:: DotA 6.73 โหลด พร้อมกับดูข้อมูลแปลไทยได้ที่นี่ - 2poto.com ::
JV color JV color JV color
Wednesday, 16 July 2014

 

Friends

Photos

Videos

Events

Groups

คิดแบบไหน

คิดแบบ ET

 

Warning
  • Sorry, this video has been deleted or does not exist.
Home Groups Hero - DotA GamerDB คลิปดอทเอ ออกของdota Discussions DotA 6.73 โหลด พร้อมกับดูข้อมูลแปลไทยได้ที่นี่
Hero - DotA GamerDB คลิปดอทเอ ออกของdota
Go to group page

DotA 6.73 โหลด พร้อมกับดูข้อมูลแปลไทยได้ที่นี่

 1 พฤษภาคม 2556

30 เมษายน 2556

 DotA 6.73 อัพเดทแล้ว มีการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชั่นนี้มากมายสมกับที่รอกันมานานถึง 5 เดือน ส่วนที่น่าสนใจที่สุดก็คือการเพิ่มฮีโร่ใหม่ซึ่งมีเพิ่มเข้ามาถึง 4 ตัว ไอเทมใหม่อีกหลายชิ้น และการปรับสมดุลฮีโร่หนักๆ มากมายชนิดที่สมดุลของเกมเปลี่ยนไปค่อนข้างมากกทีเดียว อย่างไรก็ตามข้อมูลการเปลี่ยนแปลงภาษาไทยคงต้องอดใจรอกันสักหน่อย เพราะทีมงานกำลังแปลกันไฟลุกเพื่อให้ข้อมูลออกมาเร็วที่สุดแน่นอน

====================================
Download : >>> คลิก<<<
| สำรอง | สำรอง | สำรอง | สำรอง |

เว็บหลักสำหรับโหลด:  www.getdota.com
====================================

alt


|| ข้อมูลการเปลี่ยนแปลง ||

alt

=====

alt

[ฮีโร่ใหม่] Dragonus, Skywrath Mage
สาย: INT
ระยะโจมตี: 600

Arcane Bolt: สกิลกดใช้ใส่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายใส่ศัตรู โดยปกติแล้วสกิลนี้จะสร้างความเสียหายได้ไม่มาก แต่ความรุนแรงของสกิลจะสามารถเพิ่มได้ตามค่า INT ของ Skywrath Mage และมีค่าคูลดาวน์ที่น้อยมาก อย่างไรก็ตามสกิลนี้จะเคลื่อนที่ช้า กว่าจะถึงเป้าหมายต้องใช้เวลาพอสมควร แต่ระหว่างที่สกิลเคลื่อนที่ไปเราจะมองเห็นพื้นที่ตลอดระยะทางเช่นกัน
Concussive Shot: เมื่อกดใช้สกิล Skywrath Mage  จะปล่อยสกิลพุ่งเข้าใส่ไปยังฮีโร่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด ภายในระยะ 1600 AoE (เลือกเป้าหมายไม่ได้) หลังจากสกิลไปชนกับฮีโร่ที่เป็นเป้าหมาย จะทำให้ศัตรูทุกตัวในบริเวณนั้นได้รับความเสียหายและโดน Slow นาน 4 วินาที
Ancient Seal: สกิลกดใช้ใส่เป้าหมายเพื่อทำให้เหยื่อติดสถานะ ผลของสถานะนี้จะทำให้เหยื่อไม่สามารถใช้สกิลได้ และได้รับความเสียหายประเภท Magic Damage รุนแรงขึ้น การห้ามใช้สกิลจะนาน 3-6 วินาทีและการเพิ่มความเสียหายก็รุนแรงมากทีเดียว
Mystic Flare: สกิลกดใช้บนพื้นที่และสกิลจะแสดงผลบนพื้นที่นั้นนาน 2 วินาที ผลของสกิลจะสร้างความเสียหายเป็นวินาทีใส่ฮีโร่ศัตรูที่เข้ามาในพื้นที่ดังกล่าว และความรุนแรงของสกิลนั้นจะสูงมาก ถ้าหากโดนสกิลตลอด 2 วินาทีจะมีโอกาสได้รับความเสียหายสูงถึง 1200 หน่วยเลยทีเดียว อย่างไรก็ตามถ้ามีฮีโร่หลายตัวอยู่ในพื้นที่ดังกล่าว ความรุนแรงของสกิลจะถูกหารตามจำนวนฮีโร่ด้วย (สกิลนี้มีผลกับแค่ฮีโร่  ดังนั้น Creep ในพื้นที่นั้นจะไม่มีผลอะไร)

=====

alt

[ฮีโร่ใหม่] Xin, Ember Spirit
สาย: AGI
ระยะโจมตี: 128 (Melee)

Searing Chains: เมื่อกดใช้สกิลนี้ ศัตรูที่อยู่้รอบตัวเรา 3 ตัวแบบสุ่ม จะติดสถานะซึ่งทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้และได้รับความเสียหายทุกวินาที สกิลนี้ไม่สามารถเลือกเป้าหมายได้ แถมยังแสดงผลกับ Creep ด้วย แต่ก็มีข้อดีคือคูลดาวน์ค่อนข้างน้อยและความเสียหายก็รุนแรงพอสมควร
Sleight of Fist: สกิลกดใช้บนพื้นที่ ทำให้ศัตรูที่อยู่ในบริเวณนั้นทุกตัว โดนเราโจมตีตัวละั 1 ครั้ง ซึ่งการโจมตีด้วยสกิลนี้จะคิดความเสียหายตามพลังโจมตีของเรา และเพิ่มด้วยความเสียหายโบนัสจากสกิลอีกเล็กน้อยด้วย นอกจากนั้นรูปแบบการโจมตีของสกิล เราจะวาร์ปไปไล่โจมตีเป้าหมายทีละตัว จนกว่าจะครบทุกตัวที่อยู่บริเวณนั้น ซึ่งระหว่างที่เราวาร์ปไปมาเพื่อโจมตี เราจะอยู่ในสภาพ Invulnerable และจะกลับมายืนที่เดิมเมื่อโจมตีสำเร็จ (ใช้เวลาวาร์ป 0.2 วินาทีต่อเป้าหมาย)
Flame Guard: สร้างเกราะให้ตัวเอง ทำให้ศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้ได้รับความเสียหาย และสกิลจะดูดซับความเสียหายแบบ Magic Damge แทนเรา ซึ่งทำให้เราไม่เสีย HP จากความเสียหายของสกิลเหล่านั้นด้วย อย่่างไรก็ตามสกิลนี้จะดูดซับความเสียหายได้จนถึงระดับที่กำหนด หากรับความเสียหายจนครบสกิลจะถูกยกเลิกทันที
Fire Remnant: สกิลกดใช้บนพื้นที่ เพื่อสร้าง Fire Remnant (ร่างเงา) บนพื้นที่ดังกล่าว ซึ่งสกิลนี้จะไม่มีคูลดาวน์ แต่การสร้างร่างเงาแต่ละครั้งจำเป็นต้องใช้ชาร์จ โดยชาร์จของสกิลจะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัิติทุก 30 วินาที และเก็บสะสมชาร์จได้มากสุด 3 หน่วยเท่านั้น (หมายความว่าสร้างร่างติดต่อกันได้มากสุด 3 ร่าง) ทั้งนี้ร่างเงาที่สร้างมาจะไม่มีความสามารถอะไร และไม่สามารถถูกทำลายได้  แต่เราจะมีสกิลเสริมไว้สำหรับใช้วาร์ปไปหาร่างเงาที่ต้องการได้แทน
……เมื่อเราใช้สกิลเสริมเพื่อวาร์ปไปหาร่างเงาที่กำหนด หากมีร่างเดียวเราก็จะพุ่งไปยังที่หมายตามปกติ แต่ถ้ามีร่างเงามากกว่า 1 ตัวได้ถูกสร้างไว้ ตัวเราจะวาร์ปไปหาร่าเงาที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อนเสมอ แล้วจะวาร์ปไปหาร่างเงาที่เหลือ จนกระทั่งวาร์ปไปหาร่างเงาที่ต้องการเป็นที่สุดท้าย ทุกครั้งที่เราวาร์ปไปปหาร่างเงาไม่ว่าลำดับที่เท่าไหร่ก็ตาม ศัตรูรอบตัวบริเวณนั้นจะได้รับความเสียหายเป็นวงกว้างและรุนแรงมาก

=====

alt

[ฮีโร่ใหม่] Rizzrak, Goblin Shredder
สาย: STR
ระยะโจมตี: 128

Whirling Death: เมื่อกดใช้สกิลนี้ ศัตรูที่อยู่รอบตัวเราในระยะ 300 AoE จะได้รับความเสียหายและโดนลดสเตตัสหลัก 15% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายของสกิลนี้ปกติจะเป็น Magic Damage แต่ถ้าตอนที่กดใช้สกิลมีต้นไม้รอบตัวถูกทำลายไปด้วย การสร้างความเสียหายจะกลายเป็น Pure Damage แทน (แรงขึ้นเล็กน้อย เพราะสกิลไม่หักลบพลังป้องกันเวทย์)
Timber Chain: ปล่อยสกิลไปด้านหน้าเป็นระยะ 800-1400 หน่วย หากสกิลไปชนกับต้นไม้เมื่อไหร่ เราจะโดนกระชากไปหาต้นไม้ดังกล่าวและทำลายต้นไม้ต้นนั้นทันที นอกจากนั้นศัตรูที่อยู่ระหว่างทางตอนที่เราพุ่งไปหาต้นไม้จะได้รับความเสียหายแบบ Pure Damage ด้วย ความเสียหายของสกิลนี้อาจจะไม่รุนแรงมาก แต่คูลดาวน์ของสกิลนี้ก็น้อยมากเช่นกัน
Reactive Armor: สกิลติดตัว ทุกครั้งที่เราได้รับความเสียหายจากการโจมตี สกิลนี้จะทำให้ค่า Armor และ RegenHP ของเราเพิ่มขึ้นอย่างละ 1 หน่วยนาน 15 วินาที ซึ่งการเพิ่ม Armor และ RegenHP นั้น สามารถแสดงผลทับซ้อนเพิ่มขึ้นได้เรื่อยๆ และเริ่มนับเวลาแสดงผลใหม่ทุกครั้ง อย่างไรก็ตามการทับซ้อนจะรวมกันได้มากสุด 4-16 ครั้งขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล
Chakram: เขวี้ยงสกิลออกไปในบริเวณที่กำหนด (สกิลกดใช้บนพื้นที่) และสกิลจะหยุดอยู่ตรงนั้นจนกว่าเราจะกดสกิลอีกครั้งเพื่อเรียกมัีนกลับมา ศัตรูที่โดนสกิลนี้เคลื่อนที่ผ่านไม่ว่าตอนเขวี้ยงไปและเรียกกลับ จะได้รับความเสียหายอย่างรุนแรง (ถ้าโดนสองรอบก็ได้รับความเสียหาย 2 รอบ) ส่วนศัตรูที่โดนสกิลในบริเวณที่เราหยุดสกิลเอาไว้ จะได้รับความเสียหายเบากว่าเล็กน้อย แต่จะติดสถานะ Slow ไปพร้อมกัน ซึ่งความรุนแรงของ Slow จะคิดจากค่า HP ที่เสียไปขณะติดสถานะนั่นเอง การหยุดสกิลไว้บนพื้นที่ไม่มีการจำกัดระยะเวลา แต่เราจะจะเสีย MP ทุกวินาทีและสกิลจะถูกเรียกกับอัตโนมัติถ้า MP หมด นอกจากนั้นระหว่างที่สกิลหยุดอยู่บนพื้นที่ เราจะยังเคลื่อนที่และใช้สกิลได้ แต่จะแค่สั่งโจมตีไม่ได้เท่านั้น

=====

alt

[ฮีโร่ใหม่] Tresdin, Legion Commander
สาย: STR
ระยะโจมตี: 128

Overwhelming Odds: สกิลกดใช้ใส่พื้นที่ ทำให้ศัตรูในบริเวณนั้นได้รับความเสียหาย และเพิ่ม Movespeed ให้กับตัวเราเองไปพร้อมกัน  โดยความเสียหายที่สร้างใส่ศัตรูจะคิดจากความแรงของสกิลส่วนหนึ่ง และเพิ่มจากจำนวนยูนิตทั้งฝั่งเราและศัตรูที่โดนสกิลอีกตัวละ 10 หน่วยด้วย  ส่วนการเพิ่ม Movespeed ให้ตัวเราเองก็จะคิดจากจำนวนยูนิตที่โดนสกิลเช่นกัน โดยจะเพิ่มตามฮีโร่ทั้งสองฝั่งตัวละ  9% Movespeed และเพิ่มตามยูนิตอื่นๆ ของทั้งสองฝั่งอีกตัวละ  3% Movespeed ซึ่งการเพิ่ม Movespeed จากสกิลนี้จะมีผล 3 วินาทีและถ้ามี Summon กับ Illusion ของศัตรูในพื้นที่สกิล ยูนิตเหล่านั้นจะถูกลด HP ลง 50% ด้วย
Press The Attack: ลบสถานะผิดปกติและ Disable ทุกอย่างบนยูนิตฝ่ายเราที่เป็นเป้าหมายสกิลนี้ และหลังจากลบสถานะไม่ดีทั้งหมดแล้ว เป้าหมายนั้นจะได้ RegenHP และ Attackspeed เพิ่มขึ้นมหาศาลด้วย
Moment of Courage: เมื่อเราถูกโจมตี จะมีโอกาส 16-22% ที่เราจะโจมตีสวนกลับใส่ฝ่ายตรงข้ามแบบอัตโนมัติ 1 ครั้ง และการโจมตีพิเศษที่เกิดจากสกิลนี้ จะมีเอ็ฟเฟ็คท์ Lifesteal ที่สูงมากและไม่เป็น Orb Effect ด้วย
Duel: สกิลกดใช้ใส่ฮีโร่ศัตรู ทำให้เราและเป้าหมายอยู่ในสภาพที่ต้องสู้กันแบบตัวต่อตัว โจมตีธรรมดาใส่กันอย่างเดียว ไม่สามารถใช้สกิลและกดใช้ไอเทมได้ นอกจากนั้นหากคนใดคนหนึ่งตายขณะที่ติดบัฟจากสกิลนี้ อีกฝ่ายจะได้รับพลัีงโจมตีเพิ่มขึ้น 10 หน่วยแบบถาวรด้วย (แต่ฮีโร่ตัวอื่นก็เข้าไปจัดการทั้งคู่ได้ตามปกติ)

=====

alt Alchemist
- Chemical Rage ค่า BAT ลดลงจาก 1.45/1.35/1.2 เป็น  1.45/1.3/1.15
- Goblin’s Greed เพิ่มค่า Max ของเงินที่จะได้จาก 18 เป็น  26
**ค่า BAT = Base Attack Time เป็นค่าที่เอาไปหารกับค่า Attack Speed ออกมาเป็นความเร็วในการโจมตีจริงๆ ยิ่งมีน้อยยิ่งตีเร็ว

alt Anti-Mage
- ปรับค่า BAT จาก 1.35 เป็น 1.45
- Armor ลดลง 1

alt Axe
- Culling Blade ตอนใส่ Aghanim’s Scepter ปรับคูลดาวน์จาก 10 เป็น 6
- ปรับค่า INT เริ่มต้นจาก 14 เป็น 18
- ค่า RegenHP เริ่มต้น ปรับจาก 1.25 เป็น 2
- Battle Hunger จะเพิ่ม 4% Movespeed ให้ Axe ตามจำนวนเป้าหมายที่ติดสกิลนี้
- Berserker’s Call ปรับคูลดาวน์จาก 14 เป็น 10
- Counter Helix มี Damage เพิ่มขึ้นจาก 100/125/150/175 เป็น 100/130/160/190
- Counter Helix คูลดาวน์ ลดลงจาก 0.7/0.65/0.6/0.55 เป็น 0.65/0.6/0.55/0.5 (ถ้าหากติดคูลดาวน์อยู่สกิลจะไม่แสดงผล)
- Culling Blade ถ้าใช้สกิลนี้ฆ่าเป้าหมายได้ จะทำให้ Axe ใช้สกิบ War Cry ทำให้ยูนิตฝ่ายเราในระยะ 600 AoE เพิ่ม 25% Movespeed นาน 6 วินาที

alt Bane Elemental
- Movespeed เพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 315
- ค่า Str/Agi/Int ตอนเริ่มต้น เพิ่มขึ้นจาก 18/18/18 เป็น 22/22/22

alt Blood Seeker
- Thirst ปรับเงื่อนไขของสกิล ให้เรามองเห็นยูนิตที่ Invisible เฉพาะตอนที่มี HP ต่ำกว่า 20% จากเดิมที่เป็น 40%
- Thirst ปรับการมองเห็นยูนิตที่ Invisible ที่จะไม่ได้แค่มองเห็นใน Mini-Map เหมือนเมื่อก่อน แต่มองเห็นโดยสมบูรณ์เสมือนกับเป็น True Sight จาก Gem หรือ Sentry Wards เลย
- Rupture เวลาแสดงผล เพิ่มขึ้นจาก 5/7/9 เป็น 7/8/9
- Rupture คูลดาวน์ปรับจาก 70 เป็น 70/60/50

alt Bone Fletcher
- Searing Arrows ไม่มีคูลดาวน์ตอนอัพแค่เลเวลเดียวแล้ว
- Strafe เพิ่ม Attack Speed ได้มากขึ้น จาก 90 เป็น 110
- Wind Walk เพิ่ม Movespeed มากขึ้น จากเดิม 10/20/30/40 เป็น 11/22/33/44%

alt Bounty Hunter
- Track เงินโบนัสแถมให้ Bounty Hunter จะเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225 เป็น 150/200/250

alt Bristleback
- ท่าทางตอนร่ายสกิลให้เวลาลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4
- ท่าทางตอนโจมตีใช้เวลาลดลง
- การหมุนตัวเร็วขึ้น

alt Centaur Warchief
- Double Edge คูลดาวน์ ลดลงจาก 10 เป็น 8

alt Dark Seer
- Ion Shell เวลาแสดงผล เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
- Ion Shell AoE เพิ่มขึ้น 225 เป็น 250
- Ion Shell คูลดาวน์ เพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 10
- Ion Shell ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30/45/60/75 เป็น 30/50/70/90
- Wall of Replica ร่างแยกศัตรูจะมีสีจางลงเล็กน้อยให้แยกออก

alt Dirge
- Flesh Golem คูลดาวน์ ลดลงจาก 90 เป็น 75
- Decay คูลดาวน์ ลดลงจาก 11/9/7/5 เป็น 10/8/6/4

alt Doom Bringer
- Scorched Earth เวลาแสดงผล เพิ่มขึ้นจาก 8/10/12/14 เป็น 10/12/14/16

alt Dragon Knight
- Dragon Tail จะร่ายได้ไกลขึ้นจาก 150 เป็น 400 ถ้าอยู่ในสภาพแปลงร่างด้วยท่าไม้ตาย

alt Drow Ranger
- AGI ตอนเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 4

alt Enchantress
- Movespeed เพิ่มจาก 305 เป็น 310

alt Eredar
- เปลี่ยนโมเดล (รูปร่างหน้าตา)

alt Furion
- Wrath of Nature คูลดาวน์ปรับจาก 90/60/60 เป็น 90/75/60

alt Gyrocopter
- Armor เพิ่มขึ้น 2

alt Jakiro
- Ice Path คูลดาวน์ ลดลงจาก 16/15/14/13 เป็น 12/11/10/9
- Macropyre เวลาแสดงผล เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7

alt Juggernaut
- Omnislash เพิ่ม Damage ที่สุ่มจาก 150-250 เป็น 175-250
- Omnislash เพิ่มจำนวนครั้งที่โจมตีจาก 3/5/8 เป็น 3/6/9 (ตอนใช้ Aghanim’s Scepter เพิ่มจาก 5/7/10 เป็น 6/9/12)

alt Keeper of the Light
- Blinding Light คูลดาวน์ ลดลงจาก 20 เป็น 20/16/12
- Recall คูลดาวน์ ลดลงจาก 40 เป็น 15

alt Kunkka
- STR ที่เพิ่มต่อเลเวล เพิ่มขึ้นจาก 2.7 เป็น 3.0
- Ghost Ship บัฟของสกิลเพิ่มเวลาแสดงผล จาก 5/6/7 เป็น 8
- Tidebringer การกระจายความเสียหาย AoE เพิ่มขึ้นจาก 380/420/460/500 เป็น 500
- Torrent การ Slow เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35%
- X Marks The Spot คูลดาวน์ ลดลงจาก 30 เป็น 20

alt Krobelus
- Witchcraft เพิ่ม Movespeed มากขึ้น จาก 3/6/9/12% เป็น 4/8/12/16%

alt Lanaya
- Refraction จำนวนการแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6

alt Leoric
- Reincarnation การ slow เพิ่มเวลาแสดงผล จาก 3 เป็น 4 วินาที
- Reincarnation คูลดาวน์ ลดลงจาก 300/220/140 เป็น 260/160/60

alt Leshrac
- Movespeed เพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315
- Pulse Nova เพิ่ม AoE จาก 400 เป็น 450

alt Lina Inverse
- INT เริ่มต้น เพิ่มขึ้น 3
- Dragon Slave ระยะแสดงผลเพิ่มขึ้น 100
- Dragon Slave เพิ่ม AoE ที่ปลายระยะสกิลจาก 125 เป็น 150

alt Lion
- Mana Drain เพิ่มการดูด MP ของสกิลเลเวล 4 จาก 100 เป็น 120 MP/วินาที
- Mana Drain จะดูด MP ทุกๆ 0.25 วินาที จากเดิม 1 วินาที (แต่ความแรงในการดูด MP ในแต่ละวินาทีก็ยังเท่าเดิม)

alt Lord of Avernus
- Aphotic Shield จะระเบิดเมื่อหมดระยะเวลาแสดงผล แม้ว่าจะได้รับความเสียหายไม่ครบที่กำหนดก็ตาม
- Aphotic Shield คูลดาวน์ ลดลงจาก 18/15/12/9 เป็น 14/12/10/8
- Aphotic Shield ระยะร่าย เพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500

alt Luna
- Attack ตอนเริ่มต้น เพิ่มขึ้น 5

alt Magnataur
- Skewer คูลดาวน์ ลดลงจาก 35 เป็น 30
- Empower เวลาแสดงผล เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40

alt Medusa
- Mana Shield ไม่มีคูลดาวน์
- Stone Gaze ปรับความสามารถดังนี้

* ปรับการ Purge ซึ่งเดิมที การ “ค่อยๆ ลดประสิทธิภาพของการ Slow หลังจากติดสถานะ” จะไม่เท่ากันในแต่ละเลเวล ตอนนี้ถูกปรับเท่ากันแล้ว (แต่ของเดิม ก็ต่างกันแค่เล็กน้อยจนแทบไม่รู้สึก)
* จากเดิมศัตรูจะติดสถานะ ก็ต่อเมื่อหันหน้าใส่ Medusa ตอนที่สกิลถูกกดใช้ แต่ตอนนี้สกิลจะแสดงผล 5 วินาที ใครหันหน้าใส่ Medusa เมื่อไหร่ก็ติดสถานะทันที
* การใช้สกิลแต่ละครั้ง ศัตรูจะติดสถานะแค่รอบเดียว และเอ็ฟเฟ็คท์จะไม่เริ่มนับเวลาใหม่ แม้จะหันหน้าเข้าหา Medusa หลายรอบ
* ความเสียหายที่สร้างใส่ Illusion และ Summon เพิ่มจาก 600/800/1000 เป็น 500/1000/1500
* MP ที่ใช้ ปรับจาก 100/50/0 เป็น 200/100/0
* ปรับคูลดาวน์จาก 100 เป็น 140/110/80

alt Meepo
- Poof ปรับ Damage จาก 50/80/110/140 เป็น 80/100/120/140

alt Mirana
- Elune’s Arrow จะ Stun ยูนิตที่ Invisible แล้ว จากเดิมที่โดนแล้วจะได้รับความเสียหายอย่างเดียว

alt Morphling
- AGI เริ่มต้น เพิ่มขึ้น 5
- Adaptive strike คูลดาวน์ ลดลงจาก 20 เป็น 10

alt Naga Siren
- Ensnare ระยะร่าย เพิ่มขึ้นจาก 620/630/640/650 เป็น 650
- Song of the Siren เพิ่ม AoE จาก 750 เป็น 1250
- Song of the Siren จะกดยกเลิกไม่ได้จนกว่าจะกดใช้ไปครบ 0.5 วินาที (ป้องกันการกดรัวๆ แล้วสกิลยกเลิกทันที)

alt Necrolyte
- Death Pulse ปรับ AoE เพิ่มขึ้นจาก 375/425/450/475 เ

Discussion started by dota , on 933 days ago
You need to be a member of this group before you can participate in this discussion