JV color JV color JV color
Monday, 11 February 2013

Home ทูโพโต้ ! บ้านเน็ตออนไลน์ บ้านคลิปวิดีโอ Groups Hero - DotA GamerDB คลิปดอทเอ ออกของdota Videos คลิปดอทเอ แนวทางการเล่น และออกของ DotA 6.74c with Alan: Ember Spirit
Hero - DotA GamerDB คลิปดอทเอ ออกของdota
Go to group page

คลิปดอทเอ แนวทางการเล่น และออกของ DotA 6.74c with Alan: Ember Spirit

2018 views

More from this user :

Uploaded By: moonoi. Added on: 12 May 2012.
In this video:

Description

Ember Spirit Xin


Ember Spirit
Xin

Str Agi Int

19+2 22+1.8 20+1.8
Hp : 549
Mp : 260
Atk : 52-56
Armor : 2.08
Movespeed : 310
Atk Range : 128


ความเป็นมา
ดาบที่ถูกหลอมขึ้นมาจากสนามรบกลายเป็นสุดยอดอาวุธภายใต้ชื่อของ Xin ที่จับมันมาหลอมรวมกับวิญญาณแห่งไฟ ดาบเวทมนตร์ที่มีวิญญาณแห่งไฟอยู่เล่มนี้สามารถส่งผ่านพลังเข้าไปในตัวของ Xin ได้เพื่อสร้างเป็นพลังแห่งไฟขึ้นมา ทำให้ Xin เป็นนักรบที่ทรงพลัง เขาเกิดมาเพื่อส่งตัวเองเข้าไปยังกลางวงของศัตรูและเผาพวกมันด้วยไฟแห่งชีวิตที่ลุกโชนบนดาบของเขา ศัตรูของ Xin จะไม่เหลืออะไรนอกจากเถ้าถ่านเท่านั้น

สาย: AGI
ระยะโจมตี: 128 (Melee)

Searing Chains: เมื่อกดใช้สกิลนี้ ศัตรูที่อยู่้รอบตัวเรา 3 ตัวแบบสุ่ม จะติดสถานะซึ่งทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้และได้รับความเสียหายทุกวินาที สกิลนี้ไม่สามารถเลือกเป้าหมายได้ แถมยังแสดงผลกับ Creep ด้วย แต่ก็มีข้อดีคือคูลดาวน์ค่อนข้างน้อยและความเสียหายก็รุนแรงพอสมควร
Sleight of Fist: สกิลกดใช้บนพื้นที่ ทำให้ศัตรูที่อยู่ในบริเวณนั้นทุกตัว โดนเราโจมตีตัวละั 1 ครั้ง ซึ่งการโจมตีด้วยสกิลนี้จะคิดความเสียหายตามพลังโจมตีของเรา และเพิ่มด้วยความเสียหายโบนัสจากสกิลอีกเล็กน้อยด้วย นอกจากนั้นรูปแบบการโจมตีของสกิล เราจะวาร์ปไปไล่โจมตีเป้าหมายทีละตัว จนกว่าจะครบทุกตัวที่อยู่บริเวณนั้น ซึ่งระหว่างที่เราวาร์ปไปมาเพื่อโจมตี เราจะอยู่ในสภาพ Invulnerable และจะกลับมายืนที่เดิมเมื่อโจมตีสำเร็จ (ใช้เวลาวาร์ป 0.2 วินาทีต่อเป้าหมาย)
Flame Guard: สร้างเกราะให้ตัวเอง ทำให้ศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้ได้รับความเสียหาย และสกิลจะดูดซับความเสียหายแบบ Magic Damge แทนเรา ซึ่งทำให้เราไม่เสีย HP จากความเสียหายของสกิลเหล่านั้นด้วย อย่่างไรก็ตามสกิลนี้จะดูดซับความเสียหายได้จนถึงระดับที่กำหนด หากรับความเสียหายจนครบสกิลจะถูกยกเลิกทันที
Fire Remnant: สกิลกดใช้บนพื้นที่ เพื่อสร้าง Fire Remnant (ร่างเงา) บนพื้นที่ดังกล่าว ซึ่งสกิลนี้จะไม่มีคูลดาวน์ แต่การสร้างร่างเงาแต่ละครั้งจำเป็นต้องใช้ชาร์จ โดยชาร์จของสกิลจะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัิติทุก 30 วินาที และเก็บสะสมชาร์จได้มากสุด 3 หน่วยเท่านั้น (หมายความว่าสร้างร่างติดต่อกันได้มากสุด 3 ร่าง) ทั้งนี้ร่างเงาที่สร้างมาจะไม่มีความสามารถอะไร และไม่สามารถถูกทำลายได้ แต่เราจะมีสกิลเสริมไว้สำหรับใช้วาร์ปไปหาร่างเงาที่ต้องการได้แทน
……เมื่อเราใช้สกิลเสริมเพื่อวาร์ปไปหาร่างเงาที่กำหนด หากมีร่างเดียวเราก็จะพุ่งไปยังที่หมายตามปกติ แต่ถ้ามีร่างเงามากกว่า 1 ตัวได้ถูกสร้างไว้ ตัวเราจะวาร์ปไปหาร่าเงาที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อนเสมอ แล้วจะวาร์ปไปหาร่างเงาที่เหลือ จนกระทั่งวาร์ปไปหาร่างเงาที่ต้องการเป็นที่สุดท้าย ทุกครั้งที่เราวาร์ปไปปหาร่างเงาไม่ว่าลำดับที่เท่าไหร่ก็ตาม ศัตรูรอบตัวบริเวณนั้นจะได้รับความเสียหายเป็นวงกว้างและรุนแรงมาก

..

..

..

 

 

 

Comments
แบ่งปันให้เพื่อน
แบ่งปัน

 

 เสนอบทวิจารณ์กระทงด้วย Facebook

โปรดละเว้นการโพสข้อความหรือภาพอันผิดกฎหมาย หรือลบหลู่สถาบันหลักของชาติ ระบบจะบันทึก IP Address ของท่านตามกฎของกระทรวง​หากเราถูกดำเนินคดี ข้อมูลของท่านจะถูกส่งให้ตำรวจเพื่อดำเนินการต่อไป 

 

 หมวดหมู่